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1999年,从硅谷回国的王维嘉在中国第一个提出手机的WAP服务,两年后,投入的四五千万元由于无线互联市场的冷寂,让美通没能按预想顺利地摘到WAP的果实。 王维嘉将美通WAP的失败归结为整个市场运营的失败,“具体来说是缺乏一个强有力的产业龙头,”王维嘉在接受记者采访时说,“当初,中国移动上WAP就是想仿效日本DoCoMo的I-mode成功,但WAP与I-mode不同,DoCoMo对上下游产业链的控制力特别强,因此,I-mode一出世就整合了所有市场资源,而中国移动虽然强大,但它没有能力让诺基亚、摩托罗拉这样的设备商依循自己的标准。” 但是在中国,目前移动通信的技术标准基本上还是由生产厂家自行制定。虽然各种网络标准都是统一的。但是在各种网络上支持的应用却是由各类厂商开发,到手机品牌就更复杂。 这种现状对增值服务的发展是致命的。王维嘉说,中国移动语音市场还远未饱和,无论移动还是联通,主要精力都放在语音服务上。短信现在做这么火,但在运营商收入的比重仍维持在百分之六以下。 就增值业务的模式来说,王维嘉认为,日韩采取的是半开放模式是最好的,目前,欧洲全封闭模式导致增值业务发展缓慢,而美国干脆没有短信,只有中国的运营商实行了全开放模式。王维嘉说,虽然这种宽松的市场环境使得SP在中国得到了超常规的发展,现在中国有600家做移动运营商的SP,但如何能在竞争激烈的市场中杀出一条血路,这仍是个不小的难题。 真正让美通得以脱身的却是先前并不被看好的短信业务。2002年底,王维嘉推出的短信互动娱乐游戏——泡泡小新,这是业内第一款用户过百万的手机短信休闲类游戏,仅此一个游戏现在每月为美通无线带来的收入已超过1000万元。 《三界传说》被王维嘉视为美通的另一个突破,它以文字MUD为原型,充分融入了互联网上盛行的文字或图形游戏的优点,结合短信操作和表现形式的不同,推出的大型无线多人实时互动网络游戏。自今年7月份开始推广,已经产生了上下行总计5000多万的短信流量。 这两种短信游戏对于美通的意义是:美通无线在今年首度实现现金流赢利,摆脱了往日的被动局面。据调查,美通无线内容服务的总量和收益位居专业SP中的第一位,美通已经站到了中国无线应用领域的最前沿。 王维嘉说,对美通这样的数据业务服务商来说,最希望的是手机的界面,包括按键、屏幕上的功能菜单,包括屏幕大小都是统一的才好,“这样对后台内容制作非常方便,用户也容易上手”。 王维嘉认为,未来手机终端的标准就很可能是由中国来定,因为中国极有可能在2006年成为世界最大的无线互联市场。目前整个无线互联市场还处在非常初级阶段,随着3G的实现,很多新的应用都会开发出来,SP的前景十分看好,甚至现在相对沉寂的WAP业务也将重新获得生机。 |