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贪玩教授严锋口述实录
  发布时间:2005-10-28 12:29:35 阅读次数:
来源:《家用电脑与游戏》 作者:严锋
 

       “最好的东西是游戏,最坏的东西也是游戏,最应该鼓励的是游戏,最应该小心的也是游戏。”

——严锋

文汇出版社的一位朋友在和我们聊天的时候,将严锋描述成一个“超级大玩童”。当她听说严锋将视若珍宝的天文望远镜卖掉的时候,连称“不可思议”。天文望远镜被忍痛卖掉了,而那套古老的《银河飞将》,严锋却依然小心地收藏着。


◆ 严锋小档案

严锋, 1964 年生。 1982 年考入复旦大学中文系。 1986 年起随著名学者贾植芳教授攻读比较文学专业硕士学位。 1991 年起随贾植芳教授攻读中国现当代文学专业博士学位,专业研究方向为 20 世纪中外文学关系史。 1994 年留校任教。 1997 年赴挪威奥斯陆大学随汉学家何莫邪教授学习工作。 1998 年至 2000 年任日本东京大学东亚文化研究所副教授。现为复旦大学中文系副教授。著有《现代话语》、《生活在网络中》(与人合著)、《雕虫缀网录》,译有《权力的眼睛:福柯访谈集》、《三人同舟》等。曾撰写《好玩》、《好玩 II 》、《男人的游戏》、《游戏的文学和文学的游戏》等游戏话题的文章。

◆ 严锋玩游戏

“辛丰年”的名字在众多音乐爱好者中间可谓如雷贯耳,从《乐迷闲话》到《辛丰年音乐笔记》,从《读书》上的“门外乐谈”专栏,到《爱乐》上的音乐专栏,这位老一辈著名乐评家的每一篇作品都是爱乐者收集的对象。他就是严锋的父亲。

严锋认为自己后来的爱游戏,与父亲不无关系,他说:“父亲本身就是一个很爱玩的人,他就是一个大玩家,从小就带着我们玩,只是玩的东西不一样而已。所以我玩游戏,他也是支持的。”

在回忆父亲的文章中,严锋提到最多的是两点:一是父亲对音乐的热爱,二是父亲带着自己在田野上散步的情形。辛丰年在被打成反革命发配至砖瓦厂干苦力期间,每天晚上仍会拿出小提琴拉上几段,或是拿出歌本唱上几段,引得窗户上映出大人和小孩的一张张好奇的脸。平反后,他偷偷守在“海燕”收音机前收听南朝鲜电台的古典音乐,还买了两台 501 型盘式录音机,将那些电波音乐录制下来;之后又先后购入夏普四喇叭收录机、脚踏风琴、钢琴,令家道“无可置疑地中落”。

尽管辛丰年自己爱乐如命,但他并未在这方面对儿子有任何苛求,他希望儿子能够自由成长。下放期间,每天吃完晚饭,“辛丰年就会牵着儿子的手,到田野里去散步。鸟儿在晚霞里歌唱,风吹着家家户户的竹林沙沙作响,辛丰年就会对儿子讲米丘林,高尔基,布琼尼的第一骑兵师,一边对迎面打招呼的农人含笑作答。”

辛丰年是一位音乐“大玩家”,辛丰年以自然的心态教育儿子,正是这两点,潜移默化地影响了严锋,令十多年后的严锋成为一名超级游戏玩家。用严锋的话说:“我好像又有要回到童年的意思,用哲学上的说法就是‘回到辛丰年'。”

一、打通童年的记忆

我喜欢玩游戏与小时候的经历大有渊源,小时候对你触动很大的事情,往往会影响到你一生的偏好。我后来玩的那些东西,比如天文望远镜、电子音乐、电脑游戏,说到底是童年情结的一种延伸。童年没有完成的梦想,长大后再去实现一次,再去活一次。

八、九岁的时候,父亲在砖瓦厂做力气活,那时家里很穷,但父亲对于书的热爱丝毫没有减少。每隔一、两个星期,父亲就会带我到区政府所在的镇上去买书。在我眼里,大部分书都没什么意思,只有一些科普的书能留住我的脚步。我现在还能清晰地记得,那天下午在书摊上翻到一本名叫《少年航空模型制作》的书时的情形。我们那时候的玩具就是弹珠、弹弓、香烟壳子,突然看到飞机模型,有一种震撼。

把这本书买回家后我一遍遍地仔细翻看,然后告诉父亲我要做飞机模型。于是父亲挽起袖子帮我一起做。那时家里睡的床就是两把椅子中间架一块木板,木板是一根根木条拼接起来的,父亲把最外面那根抽下来给我,作为原材料。砖瓦厂有机修车间,我去那儿捡地上的刀片、锯条,父亲讨来胶水和砂皮,作为工具。做飞机翅膀的时候,我把竹篾放在煤油灯上烘烤,加热后弯出一定的弧度,看着这道美妙的弧线,心里真是快乐得很。

小时候我还痴迷于矿石机。现在的很多音响发烧友可能也和我一样玩过矿石机,从中药店买来矿石,敲敲碎,弄根针,一头接个天线,也不要电源和功放,就能听到空中的电波。那时的心情就像中世纪的人见到飞机、坦克一样。

你可以想象,在那个物质和精神条件极度匮乏的年代,一个孩子和他的父亲在一间茅草顶、泥土墙的小屋里埋头做飞机模型或矿石机。用的材料都很粗糙,就像我们的生活那样粗糙,但孩子心里却有一种超脱现实的快乐。无论飞机模型、矿石机,还是游戏,它们的共同之处在于能够引领玩的人穿越时间和空间的阻隔,超越当前的生活状态和精神状态。这是一种飞翔的感觉,一种对自由的渴望。

人有的时候需要这种可以寄托自己的梦想、可以让自己超越现实的东西,让他能够迸发出一种生而为人的尊严。游戏也是这个道理。后来我痴迷于游戏,特别是《银河飞将》那样的模拟游戏,不仅仅是受到声光效果的震撼。人一生的梦会有一种螺旋上升的延续性,面对游戏,童年的记忆一下子被打通了。

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