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1991年,霍金斯离开EA后,拉里·普罗伯斯特(LarryProbst)接替了首席执行官的位置。普罗伯斯特1984年加入EA,任销售部副总裁;1990年,霍金斯决定不再介入公司业务后,普罗伯斯特被升为总裁。
也正是从1991年上市后起,EA启动了大规模的收购计划,其目前所持有的大部分知名游戏品牌,包括《命令与征服》、《创世纪》、《模拟人生》、《极品飞车》、《疯狂橄榄球》和《荣誉勋章》等,都是通过收购获得的。在不断的收购和整合中,EA发展成为今天的业界巨头。从下面的“EA 收购大事记”,我们可以大致看出EA十多年来的发家之路。

EA收购大事记
◆1991年,EA以1100万美元收购加拿大温哥华的DistinctiveSoftware有限公司以下简称“DSI”)。DSI日后成为EA的加拿大工作室,现被并入EASports。
DSI公司由唐·迈特里克和杰夫·萨姆伯创建于1982年,代表作为《硬式棒球》(Hardball)和“4DSports”系列体育游戏。唐·迈特里克现仁EA全球工作室副总裁。
◆1993年,EA收购德克萨斯州奥斯丁的OriginSystems有限公司以下简称“OSI”)。2004年,OSI宣告解体。作为OSI的一部分,EA巴尔的摩工作室在2000年即被解散。
OSI公司由理查德·加利奥特、罗伯特·加利奥特(哥哥)、欧文·加利奥特(父亲)和恰克·布伊奇创建于1983年,代表作为《创世纪》(Ultima)系列。理查德·加利奥特现为NCSoft北美公司创意总监,罗伯特·加利奥特为NCSoft北美公司首席执行官。
◆1995年,EA并购英国萨里的BullfrogProduction(牛蛙)公司.牛蛙由莱斯·埃德加和彼得·摩利纽克斯创建于 1984年,代表作为《上帝也疯狂》(Populous)、《主题医院》(ThemeHospital)和《地下城守护者》(DungeonKeeper)。彼得·摩利纽克斯现为Lionhead工作室总裁。
◆1996年,EA收购Manley&Associates公司,改组为EA西雅图工作室。2002年,西雅图工作室解体。
Manley&Associates公司创建于1982年,代表作为《恐龙公园大亨》(DinoparkTycoon)。
◆1997年,EA斥资1.25亿美元收购加利福尼亚州沃尔纳特克里克的Maxis工作室。2004年,Maxis工作室被关闭,人员迁往EA总部所在地雷德伍德市。
Maxis由威尔·赖特和杰夫·布朗创建于1987年,代表作为《模拟城市》(SimCity)和《模拟人生》(TheSims)。
◆1998年,EA收购佛罗里达州奥兰多的Tiburon娱乐公司,改组为EATiburon工作室。
Tiburon公司创建于1994年,代表作为《疯狂橄榄球》(MaddenNFL)。
◆1998年8月,EA从维真(Virgin)互动娱乐公司手中收购内华达州拉斯维加斯的WestwoodInteractive工作室。2003年,Westwood工作室宣告解体。
Westwood工作室由贝瑞特·斯派里和路易斯·卡斯特莱创建于1985年,代表作为《命令与征服》(Command&Conquer)。
◆1999年9月,EA收购在线游戏开发商Playnation公司。PlayNation曾为EA设计过一个名为“TigerWoods99InternetViewer”的软件,该软件可帮助用户监测互联网上进行的高尔夫游戏比赛。
◆1999年11月,EA从新闻集团(NewsCorp)手中收购在线游戏开发商Kesmai公司,以此为基础组建EA互联网业务部,为“美国在线”开发相关内容。
Kesmai公司由约翰·泰勒和凯尔顿·弗林创建于1982年,代表作为《太空战士》(AirWarrior)。
◆2000年2月,EA从微软和梦工厂(DreamWorksSKG)手中买下DreamworksInteractive(梦工厂互动)公司。梦工厂互动日后成为EA洛杉矶工作室。
梦工厂互动公司由微软和梦工厂合资组建于1995年3月,代表作为《失落的世界:侏罗纪公园》(LostWorld:JurassicPark)和《荣誉勋章》(MedalofHonor)。
◆2001年,EA收购Pogo公司。Pogo社区现已成为EA网络游戏业务中人气最旺的一块,其收费用户一年前已突破30万人。
Pogo公司由埃里克·哈肯伯格创建于1997年,主要运营网络休闲游戏。哈肯伯格现任EA国际网络游戏发行部高级副总裁、EA中国区总裁。
◆2002年,EA收购加拿大温哥华的BlackBoxGames公司,改组为EABlackBox公司。,改组为EABlackBox公司。
BlackBoxGames公司创建于1998年,代表作为《极品飞车》(NeedforSpeed)和《世嘉暴力足球》(SegaSoccerSlam)。
◆2003年,EA收购英国利物浦的Studio33公司,并入EA英国西北工作室。
Studio33公司由约翰·怀特创建于1996年,代表作为《毁灭大赛车》(DestructionDerbyArenas)、《一级方程式赛车》(FormulaOne)和《纽曼哈斯赛车》(Newman-HaasRacing)。
◆2004年2月,EA收购NuFX公司,NuFX公司由卢·海恩和帕特里克·奎恩创建于1990年,代表作为《NBA街头篮球》(NBAStreet)。
◆2004年6月,EA从佳能欧洲公司手中买下英国的CriterionSoftware公司,获得后者的赛车游戏《Burnout》和游戏开发工具软件Renderware。
Criterion公司作为佳能英国公司的研究部门创建于1992年,代表作为《Burnout》。
◆2004年10月,EA收购法国育碧19.9%的股份。
育碧是全球第六大游戏发行商,由古利莫特五兄弟创建于1986年,代表作为《神秘岛》(Myst)、《波斯王子》(PrinceofPersia)和《分裂细胞》(SplinterCell)。 |