商业联盟  用户: 密码: 注册  忘记密码
会员专区 会员手册 增值服务 帮助 商业论坛 “帖不够”广告信息


商业中国
博雅艺术
经营管理

专题
 
 您当前的位置:首页>>行业分类>>休闲娱乐>>游戏>>正文
电子游戏分级标准存在三大瓶颈 司法支撑力不足
  发布时间:2005-11-24 10:01:34 阅读次数:
来源:GameRes.com 作者:
 

事实上,大多数在线活动都具备“虚拟赌博”功能。比如抽奖,网星公司的《魔力宝贝》中,付出一定的虚拟金钱可以抽到随机装备,《天堂》甚至有“赛马”的功能。盛大做得最巧妙,搞什么“劫天牢”活动。《龙与地下城》就是用两个八面骰子,决定打怪物和出宝物的机率。

即使被媒体曝光勒令规范,但在利益的驱动下,网游厂商还是会变换各种形式继续做下去。

然而,随着政府对网络游戏产业的介入,以上方式逐渐受到了法律的限制,如今年盛大带头开发“睡眠系统”限制游戏在线时间,这就要求策划人员从两方面着手:一是不段的钻法律的空挡,一是不段挖掘玩家的心理,从正面内容及形象上留住玩家。

对于程式类人才来讲,虽然不像策划及美术类人才那样要极端重视战略性,但是,其所做的程序及测试工作则是整个游戏的生命线,一招失误,可能满盘皆输。程式类人才的工作也必要把握以下几个原则。

一、极端重视新玩家

极端重视新手期的玩家体验,不要以为您的游戏同样是练级打怪的D&D、ARPG就默认玩家都能上手就玩。毕竟,中级玩家和大众玩家甚至从未玩过任何游戏的玩家是您未来的上帝。所以,请一定要全力设计出完善的交流系统(CommunicationSystem)和指导系统(GuideSystem),这样您可以节省数百万的推广费用(这是个无底洞)并享受持续增长的客户群带来的丰厚利润。具笔者所知,WoW中有玩家4岁的孩子看着他打了几天游戏后都会在爸爸去上厕所时给自己加血,对新玩家而言,其易用性可见一斑。

二、尽量遵循软件业的技术规范

无论是研发过程还是产品本身,都要按照传统软件开发行业的软件工程规范完成,要知道,网络游戏首先是极端复杂的程序产品,其次才是服务平台。笔者甚至发现市面上许多游戏客户端都没有卸载程序,这让人实在恼火!雇佣一个从不写注释的菜鸟将来会毁掉你的公司。如果您的研发团队中有位来自传统软件业的技术带头人,您应该为之庆幸!要知道,不成熟的程序和更新控制系统是目前游戏行业的最严重问题。

三、坚持定型的策划方案

策划案应该是清晰的航标,而不是某个有点想象力的家伙随便从某个论坛上copy一个创意来润润色就了事的草稿。混乱模糊的策划案在编程实现时会导致程序员的极大随意性,而程序员的一个微小变化都会对游戏产生巨大的影响,将来您可能要花几个月去弥补这个灾难。当然灵活性是必要的,该大刀阔斧地修改时应该保持理性。

四、测试时不要过分更改系统

测试是调整游戏,而不是添加更多东西。无数事实证明,在测试期添加异想天开的东西最终会导致游戏极端不平衡和系统不稳定。测试期应该做的事情是检查游戏可玩性,提高稳定度,检测硬件负担,查除bug,调整平衡,以及后面最重要的运营维护。

第五节:总结

网络游戏绝不是某些无知的媒体所宣称的睡觉也能日进斗金的行业了——至少,那个时代已经结束了。目前无论是从市场还是研发而言,网络游戏的运营成本壁垒已经达到极高的程度,没有以千万作为单位的资本是不可能轻易挤进竞争白热化的市场的,因此,一定需要为游戏发布后的服务做出足够预算。

笔者之目的只在于传播知识,在撰写此文时,笔者参考了其他一些专业人士写的文章,未能把作者姓名及出处一一列出,望见谅,并向各位前辈表示感谢。

本新闻共4页,当前在第4页  1  2  3  4  

 
行业知识    
机械电子 能源化工 矿产物流 建材房产 纺织家电 手机通讯 医卫医改 财经商务 股票期货
媒体动漫 广告旅游 教育农业 餐饮娱乐 钢铁汽车 政策法律 碑帖青铜 书法国画 陶瓷收藏

相关新闻                    办公软件应用
·我国大中型网游逾200款 原创市场占有率超
·网游开始褪色 运营商面临转型抉择
·当今主流游戏:大型网游与休闲游戏特点介
·中国武侠题材网络游戏 备受东南亚市场追捧
·我国将实行网络游戏实名制 PK游戏拒绝未成
·困扰中国网络游戏的真正解药
·揭秘虚拟网游中的真实金融体系
·网游产品开发策划大攻略
·力推网游区域化运营 盛大欲将甩掉边缘业务
热点新闻
 
相关 连接  
 
 
站内搜索
    
最新新闻
·绿色能源的五种优势
·太阳能
·可燃冰
·氢能
·天然气
·乙醇汽油
·生物质能
·风能
·水能
·核能

热点话题         行行出状元!
 
Google
关键词导航
商业 机械 创业 车床 化工 期货 股票 财经
 
 
 
Google
 
Web www.Bizing.com