近日,一篇“中国玩家在韩服遭排挤引发网上对轰”的文章引起了普遍的关注,对于本次屠杀的起因,经过多次的流传,笔者也不能肯定到底错在哪方,但有一点可以肯定的,中韩玩家的恩怨来源以久,多年积累的宿怨也导致了中韩玩家之间的极度不信任。一点点小的火花,甚至没有任何理由,就会引起双方大规模的群体PK.俗话说“事必有因”,让我们看看中韩玩家的矛盾起自何时吧。
《神泪》拉开中韩网游玩家对抗序幕
早在2002年初,一名《神泪》的韩国玩家在其韩国官方网站上发表了一篇名为“请封掉中国玩家的IP”的文章,揭开了中韩玩家对立表面化的序幕。
该韩国玩家在文中称:“我们已经受够了中国玩家的所做所为,没理由让我们无故的忍受中国玩家的辱骂,我不想在打任务的时候还要忙于避开中国玩家的PK,不想看到三服里的我国玩家为了”礼让“中国人而都起英文名字,更不想看到神泪变成一个两国玩家火拼的战场。如果不封掉中国玩家的IP,我们的神泪玩家将有可能因为中国人的作为而离去,我们的神泪将有可能变成一个充满了作弊的游戏。我想请问INIX,如果以上的可能不幸被我言中了,该由谁为神泪负这个责?”(以上内容摘自网络上国内翻译文章)。
这篇文章在韩国和中国玩家中都引起了巨大的波澜,有反思、有无谓、有愤怒、有辱骂、“素质”变成了那段时间里玩家们最常使用的词语。而就在这篇文章发表不久,《神泪》的韩国官方网站就关闭了中国IP的帐号申请,同时中国IP也无法在登陆韩国服务器,让这次的冲突达到了最高潮。中韩两国玩家的宿怨也就此结下……
《天堂》韩服封中国IP事件掀起PK潮
如果说《神泪》的玩家数量不够多,影响不够大,那么2003年10月,《天堂》韩国服务器封杀中国IP的事件,则足可以称为中韩玩家冲突的标志性事件。《天堂》虽然在中国运营成绩一般,但在韩国、台湾以及东南亚地区,都取得了非常优异的运营成绩,曾长期占据这些地区网络游戏排行榜龙头老大的位置。中国有相当数量的玩家长期在其韩国、中国台湾地区的服务器上进行游戏。韩国方面宣布此决定后,中韩玩家的对抗直接升级到了“网络战争”的地步。原本《神泪》事件后中韩玩家之间已经濒于破裂的关系,终于到了完全敌对的状态。虽然不排除一小部分玩家之间还保持着不错的友谊,但从整体来看,中韩玩家之间最频繁的“交流”已经是PK了。
2003年12月《魔剑》玩家又为原本就火热的中韩玩家“交流”里,再添了一把柴。运营《魔剑》的天人互动公司垮台,留下一帮痴迷《魔剑》的玩家不知该如何是好,后来经开发商协调,中国玩家集体转移《魔剑》韩服,并成立了公会。不过很快“变相封IP”的手段也随之出现,韩国方面开始将帐号与韩国身份证绑定,官方解释是韩国政府为了便于对上网进行管理,要求实行实名制。而《魔剑》中号称PK技术一流的中国玩家们则在游戏中用“战争”表达了对韩国方面这一举动的抗议以及藐视。
小插曲:《天之炼狱》国际服事件
相对于《天堂》事件来说,2004年4月《天之炼狱》的国际服IP被封在整个中韩玩家恩怨史中只能算是一支小插曲,而且冲突的主要地域也并非韩国服务器。唯一值得一提的就是,这次屡次冲突中,结局最为圆满的一次:“经过天图科技近日来与韩国、北美之间几天来的严正交涉,对于国际服封杀中国大陆IP,中国玩家权益受损一事,三方已有了一个相对圆满的解决方案出台。并且,以国际玩家间的友谊为出发点,中韩美三方已达成一致,决定举办一场规模空前的《天之炼狱》国际对抗赛。”表面看来事件是得到了解决,但分歧依旧存在…… |